Skip to main content

Co wiąże się z projektowaniem rzeczywistości rozszerzonej?

Projekt rzeczywistości rozszerzonej (AR) obejmuje szereg kroków po utworzeniu początkowej koncepcji, która często obejmuje burzę mózgów w celu ustalenia, jak ją funkcjonować.Wirtualne zasoby używane w AR należy tworzyć, często za pomocą oprogramowania do grafiki komputerowej i edycji wideo.W zależności od używanej platformy tworzenie kodu oprogramowania jest zwykle wymagane do projektowania rzeczywistości rozszerzonej, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie zasobów wirtualnych.Marker musi zostać utworzony, aby cały system mógł się poprawnie funkcjonować, a testowanie jest często wykonywane, aby zapewnić, że działa dobrze.

Aby system AR był dokładnie wyświetlany, często wymagana jest duża część projektu rzeczywistości rozszerzonej.To powszechnie zaczyna się od burzy mózgów, w której zaplanowano cały projekt lub wyświetlacz.Jeśli ktoś chce utworzyć plakat, który zawiera w nim trochę AR, wówczas projekt obrazu na plakatu i sposób, w jaki zostanie użyty, należy zaplanować.Projekt rzeczywistości rozszerzonej może wymagać licznych iteracji, a proces burzy mózgów może obejmować kilka porzuconych pomysłów.

Po ustaleniu początkowego projektu rzeczywistości rozszerzonej, wówczas należy stworzyć zasoby cyfrowe.Jeśli plakat w poprzednim przykładzie będzie zawierał trójwymiarowy (3D) wirtualny dinozaur, który wydaje się z niego wyłonić, ten model 3D musi zostać utworzony.Animacja może być wymagana, a całą rzeczą należy przekształcić w plik wideo, który można użyć z systemem AR.

Aktywa te można następnie użyć do kodowania, aby projekt rozszerzonej rzeczywistości się spotykał.Pewnego rodzaju skryptu lub kodu jest zwykle tworzona i używana z systemem AR, aby zapewnić poprawnie wyświetlanie obrazu.Stworzono marker AR lub kod kreskowy, który służy do wskazania, gdzie zasoby cyfrowe powinny pojawiać się, gdy jest używane z odpowiednim systemem.Wszystkie te komponenty są tworzone i łączą się podczas projektowania rzeczywistości rozszerzonej.

Po zakończeniu, wówczas testowanie jest często używane, aby zapewnić poprawnie funkcjonowanie każdego komponentu.Do wyświetlania znacznika i sprawdzenia, czy zasoby cyfrowe są wyświetlane na smartfon, komputer lub inny system, aby uruchomić oprogramowanie AR i sprawdzić, czy zasoby cyfrowe są wyświetlane.Zmiany lub udoskonalenia mogą wymagać wprowadzenia oryginalnego projektu, markera lub wirtualnego obrazu, aby zapewnić, że cały system działa dobrze.Gdy wszystkie te elementy są dokładnie testowane, wówczas projekt rzeczywistości rozszerzonej można publicznie wyświetlić lub w inny sposób wydać do oglądania przez innych.