Skip to main content

Jakie są najlepsze wskazówki dotyczące tworzenia prototypowej aplikacji?

Istnieje wiele metod, które można zastosować do utworzenia prototypowej aplikacji, chociaż kilka wskazówek może pomóc ułatwić ogólny proces.Jednym z najważniejszych aspektów związanych z tworzeniem prototypowej aplikacji jest skupienie się na fakcie, że program jest tylko prototypem, bez względu na metodologię, ponieważ może być łatwe zapomnienie i marnowanie czasu i wysiłku elementów kodowania, które są elementami kodowania kodowaniamoże nigdy nie być używany.Podczas procesu tworzenia prototypów korzystanie z wszystkich dostępnych bibliotek i narzędzi szybkiego rozwoju może drastycznie skrócić czas potrzebny na zastosowanie funkcjonalne.W niektórych sytuacjach tworzenie prototypu w innym programie może być bardziej skuteczne, takie jak arkusz kalkulacyjny z zdolnościami skryptowymi, dzięki czemu główne funkcje i projekt interfejsu lub systemu mogą być wyświetlane bez konieczności budowania tymczasowej struktury dla rzeczywistej aplikacji.Zajęcia w prototypie nie muszą być rozszerzalne ani ogólne, a w większości programowanie może być bardzo swobodne bez optymalizacji w zakresie wydajności, czytelności lub użycia pamięci.W wielu przypadkach prototyp zostanie wyrzucony, kiedy faktyczny produkt zacznie się kodować, więc funkcje takie jak misterne ładowarki, obsługa rozszerzonego wejścia, a nawet sprawdzanie błędów są niepotrzebne.Innym aspektem jest to, że aplikacja prototypowa jest zwykle uruchamiana w kontrolowanych okolicznościach, więc dynamiczne układy dla różnych rozmiarów lub rozdzielczości również nie są konieczne.

Prototypowa aplikacja prawdopodobnie zostanie usunięta lub całkowicie przepisana po zmianach i zatwierdzeniachprzez klienta, więc korzystanie z narzędzi, które pomagają opracowywać prędkość, jest sposobem na szybkie opracowanie aplikacji.Mogą one obejmować biblioteki z funkcjami wysokiego poziomu dla elementów graficznego interfejsu użytkownika (GUI), a nawet języków wizualnych na wysokim poziomie, które umożliwiają wstawienie elementów za pomocą tylko kilku wierszy kodu.Programowanie niskiego poziomu, nawet jeśli tego właśnie będzie użyć ostatecznej aplikacji, należy unikać z powodu dużej ilości kosztów programowania i projektowania wymaganych dla niektórych prostych zadań.

Niektóre konkretne narzędzia, które mogą pomóc w wdrażaniu aplikacji prototypowej, są GUIBudowniczowie, które są wizualnie oparte na automatycznych generatorach kodów, a nawet istniejące programy prototypowe dla bardziej złożonych podmiotów, takich jak standardowy serwer języka zapytań (SQL).W przypadku, gdy ostateczna aplikacja będzie korzystać z elementów, które są w większości niewidoczne i nie obejmują dużej ilości interakcji użytkownika, przy użyciu programu takiego jak projektant prezentacji lub slajdów, program arkusza kalkulacyjnego lub nawet makieta papieruAplikacja może być odpowiednia.Korzystanie z narzędzi, które wymagają bardzo niewielkiego kodowania i planowania dla prototypowego rozwoju aplikacji, pomaga szybko wprowadzać zmiany na żądanie i może skrócić czas spędzony w fazie rozwoju prototypu.